Neun Lande
Wiesen, Schwarzwald, Sumpf, Berge, Ebenen, Nebelland, Aschelande — Wetter, Bewohner und Baustoffe je Land, mit den Übergängen dazwischen.
Wie Midgard funktioniert: Lande und Wetter, die fünf Wächter, Bau und Statik, Verliese und ihre Saat. Nachgeschlagen, nicht geraten — jeder Eintrag beschreibt, was der Server tatsächlich rechnet.
Wiesen, Schwarzwald, Sumpf, Berge, Ebenen, Nebelland, Aschelande — Wetter, Bewohner und Baustoffe je Land, mit den Übergängen dazwischen.
Eikthyr, der Älteste, die Knochenmasse, Moder, Yagluth: Beschwörung, Angriffsmuster, Beute — und was jeder gefallene Wächter freigibt.
Tragwerk, Spannweiten, Werkbankradius, Aufwertung bis Güte 4. Was nicht getragen wird, fällt — hier steht, was trägt.
Gruften und Höhlen entstehen aus gesetzter Saat mit echten Türen und Raumketten — bei jedem neu, aber für alle gleich.